WRITING / FIELD NOTES
技术笔记与演示
从角色运动、技能系统到网络同步,围绕具体问题展示实现思路与运行效果。
- 交互演示
绝区零复刻 · 预测脚部 IK
预测落点高度,联动脚、膝盖与大腿调整摆腿轨迹。拖动进度条观察动作变化,查看楼梯与 20° 斜坡实机效果。
持续关注 / AREAS OF INTEREST
01
角色运动与动画
从起步、移动到停步,关注角色运动的衔接、IK 求解与动画管线的实际落地。
02
战斗与多人联机
围绕技能、AI 与命中判定,实践 Gameplay 系统、客户端预测和服务端回溯。
03
工具与工程实践
把重复的配置工作变成工具,连接运行时功能、编辑器与跨团队协作流程。